1、舉辦競技比賽:比賽為孩子提供了更加有挑戰性的玩樂體驗,設置豐富的獎品以鼓勵小朋友重復消費。展現玩樂形式更加多樣化,目標客戶更加精細化,為門店增加了可貴的新的收入來源,也為品牌超越其它同行,形成自身的核心競爭力打下了堅實的基礎。2020年我們雙方會繼續進行這方面的探索,在各自的場景和渠道中總結經驗,交流成果。
2、線上宣傳營銷,作為一個線下門店,在同一地段、同一景區做出比同行更高的到店客流與消費金額,除了門店的基礎宣傳外,營銷的差距可能就在于是否做好線上的自媒體持續性推廣,及私域流量轉化方面。因此我們都打算在這個方面深入學習與挖掘線上營銷的潛力。
3、促進二次消費與增值服務,兒童游樂場本來就是低頻消費場景,作為配套的兒童游樂設施也很少能夠在二次消費促進方面有所建樹。無動力設備具有較強的互動性、安全性、親子性,因此如何研發設計出滿足游客個性化是兒童游樂場的經營重點。專注于開發與小朋友、家庭生活息息相關的游樂主題,父子之間、家庭之間互動性較強的游戲供孩子選擇。
浙江飛友是從事兒童游樂設備設計和制造的專業公司,公司產品深受國內外新老客戶的青睞。公司生產兒童滑梯、塑料玩具、拓展設備、兒童家具、健身器材等教玩具產品。
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